Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 17 | ||
Узнал что есть такой (тернарный) способ. Понять и заодно вспомнить как работает тернарный способ. Всё очень интересно |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | |||
Необходимости понимать важность составления блок схемы. Всё было интересно Спасибо за урок. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 16 | ||
Научился пользоваться прогресс баром. До просмотра долго думал как делить кнопки, так и не придумал. Полезный момент. Интересный урок. Завтра посижу подумаю, как время добавить. |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 16 | ||
Узнал о TableLayoutviewer Всё было интересным На мой взгляд, всё достаточно подробно и понятно. |
|||
Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
НЕ надо спешить. Выполнять действия на камеру, на порядок сложнее. Хотя время получилось самое быстрое )) Всё замечательно. |
|||
Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 20 | ||
Наверное терпению. не стоит спешить. Сложно не кликать по 2 раза мышкой на элементе, когда их центрируешь или растягиваешь. Сразу метод click открывается замечаний нет! |
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 20 | ||
Нельзя доверять студии в самый ответственный момент, после запуска таймера она повисла на полминуты ))) Время не главное. Очень интересно. |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 20 | ||
Узнал про быстрый доступ к полю properties по нажатию клавиш alt+enter Узаконить в голове один порядок, потому что экспериментируя только больше запутываешься. Пока очень интересно. |
|||
Секундомер Написание кода | + 20 | ||
Записывать данные в grid, вспомнил как записывать текст в файл. Всё было интересным Всё интересное. |
|||
Секундомер Настройка формы | + 20 | ||
Работать с визуальными формами, узнал о свойстве fill. Открыл новый для себя элемент, DataGridView Стараться не останавливать запись, успевать. Подробное описание своих действий, это безусловной хороший опыт. |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 20 | ||
Научиться задавать себе неудобные вопросы Отвечать на эти вопросы. Хороший видео урок. Помогает замотивировать себя |
|||
Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Не бояться своего голоса )) Согласиться, что твой голос не так плохо звучит, бывает и хуже. Замечательный проект. |
|||
Шарики Шарики. Поиск линий | + 20 | ||
Узнал о существовании алгоритма Волна. Найти ошибку, допущенную по невнимательности. Всё замечательно, очень интересно! |
|||
Шарики Шарики. Поиск пути | + 20 | ||
FindPath Всё интересно. Либо я где-то по невнимательности упустил что-то, либо если выбираться то один то другой шарик(random) может получиться, что выбранный переместится на место второго. Кто-нибудь похожее встречал ? |
|||
Шарики Шарики. Логика игры | + 20 | ||
Двигать шарики Должно быть четкое понимание того, что за чем следует. Иначе к середине урока запутываешься Может, кто подскажет - Если шарик перемещается на позицию, где должен появиться другой шарик, то он там сначала отображается, а следом сразу меняет свой цвет на цвет того, который должен был тут появиться. |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 20 | ||
Использовать элемент панель. Особенно интересно создавать pictureBox в "автоматическом режиме". Всё было интересным. --- |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 20 | ||
рисовать в paint забыл уже как держать ручку. всё замечательно |
|||
Хранитель экрана Использование реестра | + 20 | ||
Узнал о методах работы с реестром -- -- |
|||
Хранитель экрана Применение настроек | + 20 | ||
-- -- -- |
|||
Хранитель экрана Форма настроек | + 20 | ||
Первый раз услышал про компонент ColorDialog. Научился с ним работать -- -- |
|||
Хранитель экрана ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок | + 21 | ||
Узнал про бесплатную программку Ocam. Слышать свой голос после записи видео )) Всё замечательно |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
Научился работать с клавиатурой. Разбираться с движением шарика, просчитывать координаты. От себя добавил возможность менять интервал таймера по кнопкам вверх/вниз. тем самым замедляя или ускоряя его. Попробовал добавить жизни, но не получилось. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Узнал о работе обработчика событий Key_Down и его отличии от Key_press Все было интересным Игры это всегда увлекательно. |
|||
Хранитель экрана Новый класс Polygone | + 1 | ||
Работать со списком Под конец совсем запутался. Пересмотрю, надеюсь распутаюсь ) Всё замечательно. |
|||
Хранитель экрана Новый класс Figure | + 10 | ||
Реструктурировать програграмму Разложить все по полочкам(читай классам) все было интересно |
|||
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 20 | ||
Структурировать код. Перемещение методов из одного класса в другой Всё отлично. |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
Рисовать элементы По невнимательности запутался с карандашами и не мог понять, почему не стирает, долго доходил. Все было интересно. |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
Отображать графику на рисунке Всё было интересно. Спасибо, за урок. |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Хочу выразить благодарность Евгению Витольдовичу, автору этого проекта. Отличная реализация. Обучаться интересно, потому что пишем популярные игры. И не тяжело, т.к. в среднем урок занимает 2 часа. Советую всем кто хочет прокачать свои навыки в программировании на C#. Ничего Хотелось бы предложить прикреплять к видео уроку теоретическую информацию, которую стоит почитать перед просмотром видео и написания программы. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
Много новых, полезных элементов из Toolbox. Все было интересно и познавательно. интересная игра, спасибо! |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
Работать с trackBar. Совершенно непонятное использование DLL, но скорее всего, пока ещё рано. Отличный видео урок, на одном дыхании смотрится и пишется. Результат интересный получился. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
Узнал про Tick, про метод Mouse_down Всё просто. Не сумел сделать кнопку Help c messagebox. Кнопка Help не появляется. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 10 | ||
Использовать новые методы. Много интересного и познавательного. Не совсем понял как работать DialogResult. Если на первом уровне, при проигрыше, нажать нет - сразу перехожу на 2ой ;))) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | |||
Примерно, разобрался как работать со звуком. Запомнить огромное количество методов. Интересно, очень затягивает. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 1 | ||
Научился работать с формами, и задавать события по нажатию на клавиши. Разобраться с разнообразием функций у кнопок и формы. Понравилось, что с самого начала программа получилась не простой. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
устанавливать Visual Studio . Дождаться конца установки программы. Учиться, учиться и еще раз! |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | |||
|