Реализация самого сложного алгоритма: поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.
Дата отправки отчёта:
19 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
FindPath
Что было сложным:
Всё интересно.
Комментарии:
Либо я где-то по невнимательности упустил что-то, либо если выбираться то один то другой шарик(random) может получиться, что выбранный переместится на место второго. Кто-нибудь похожее встречал ?
Перемещаться нужно только в случае если для этого указана пустая клетка. Если в клетке уже есть шарик, нужно перевыбрать шарик. А вообще - тяжело без кода ошибку увидеть.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепила волновой алгоритм. Научилась анимировать перемещение шарика. Трудности: Найти, где забыла выделить память под массивы. Просмотрела, где в уроке выделяется память под массив path. Кстати, давно мучаюсь вопросом: как у C# дело обстоит с освобождением выделенной памяти?