На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
10 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Пока ничему новому :)
Что было сложным:
Ничего сложного :)
Комментарии:
Очень тяжело работать со снеговиком как с набором сильно отличающихся друг от друга объектов. Хорошо было бы абстрагироваться от снеговика как от набора линий, кругов и прямоугольников и рассматривать его как один объект "снеговик". Тогда мы могли бы обращаться к этому объекту как единому целому и менять размер например с помощью того же ползунка. И перемещать по экрану используя клавиатуру. Как то так) Могу быть не прав. Только знакомлюсь с ООП. Поправьте в случае чего)
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы