Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Приведение с мотором

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: вспомнил все эти typeof, is, as и их отличия. Любопытно получилось использовать is. Получались интересные эффекты в разном сочетании.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: Что значит "использовать switch нельзя"? Кто мешает привести тип к строке и сделать так:

    switch (shape.GetType().ToString())
                {
                    case "Geometry.Line": Draw((Line)shape); break;
                    case "Geometry.Box": Draw((Box)shape); break;
                    case "Geometry.Circle": Draw((Circle)shape); break;
                    case "Geometry.ColorLine": Draw((ColorLine)shape); break;
                    case "Geometry.ColorBox": Draw((ColorBox)shape); break;
                    case "Geometry.ColorCircle": Draw((ColorCircle)shape); break;
                }

    Всё работает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Теория ООП / Приведение с мотором




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-01-08 14:20

Гениально! Я сам как-то не догадался.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-01-08 18:33

Алекс, спасибо тебе!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2016-01-08 19:25

Спасибо за отчет - полезно проверять отчеты, всегда можно  увидеть что-то новое!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал все что делали. К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .



Научился: Дальнейшему структурированию проекта
Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)