-- Куда торопимся? -- Почему превышаем? -- Покажите ваши координатики... -- Пройдёмте, пешечка, в отделение...
На этом уроке мы доработаем функцию click_box_to(), добавив проверку прыгнула ли пешка через клетку.прыгнула, то мы сохраняем координаты, по которым её можно поймать. Вынесем написанный алгоритм в отдельную функцию check_pawn_attack() После чего мы уберём пешку противника в отделение для сбитых фигур.
Дата отправки отчёта:
31 января 2017 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
---
Что было сложным:
Разобраться, что зачем и как редактировать (после перерыва)