Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Научился логически мыслить при проектировании игры.
  • Что было сложным: Все понятно, следил за логикой и вроде бы понял) Все заработало с первого раза!)
  • Комментарии: Конечно, когда не один десяток раз напишешь программу "из головы", потом уже придет опыт и можно будет реализовывать все грамотно(!) на листе бумаги, а потом уже переводить все в программный код. Я думаю, у меня это придет, со временем)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 2773 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-11-16 16:48

Никита, я просто уверена и знаю что ты сам будешь писать игры и программы от начала идеи и заканчивая рабочей версией! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Морской Бой / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-11-16 18:25

Конечно придёт, Никита, количество переходит в качество.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Первый раз увидел Enum в деле. Буду шагать, еще многому научусь.
Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом.
Отличный урок! Спасибо.


Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры.
Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.