Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
24 марта 2015 г.
Задание выполнено: за
не указано
Чему научился:
Планировать взаимодействие классов, структуру программы.
Что было сложным:
Понять, что такое пустые классы, которые "чтобы компилировались". Так и не понял...
Комментарии:
Зато в уроке всё понятно, что-куда-кому-чего. Теперь точно знаю, что с морским боем справлюсь без боя.
Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду. Трудности: Переключать по сто раз раскладку. Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.