На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
28 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
16 час. 00 мин.
Чему научился:
DllImport
Что было сложным:
DllImport
Комментарии:
DllImport - твёрдая каменная стена, о которую бьюсь вторую неделю. Жаль, что в этом уроке тема затронута "слегка". Не могу придумать применение использованных здесь методов: получение координат курсора по клику и, затем, имитация клика по координатам. Хотелось бы рассмотреть плюсы и минусы в сравнении с методами получения элемента по имени с автокликом по координатам этого элемента. Можно придумать и другие комбинации методов.
В уроке затронуты методы, которые можно использовать где угодно, если в этом есть необходимость, как минимум эти методы использовались в курсе "Боты Сапёра" на языке C#. Так же я уже не однократно это применял в своих проектах на заказ. Это программирование, каждая строчка кода может быть использована не зависимо от остального кода где-то ещё. Выполняй уроки, а понимание приходит с практикой либо внезапной идеи.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)