Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 6 | ||
Ну... Это мой первый курс, так что дать адекватную критику не могу. Но мне понравилось, было интересно, познавательно, и все в этом духе. Прикладывать фотографии к отсчету, увы, не осмелюсь, спасибо ( .) ( .) Очепятки главный враг |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 8 | ||
тому, что если делать большие перерывы, то ты ничему не научишься. Когда Товарищ Евгений начал рассказывать про разные способы оптимизации, я решил ничего не менять, а когда он начал делать дальнейшие действия опираясь на то, что написал когда рассказывал про оптимизацию, я запутался и пришлось переделывать. Ну а бота все таки я победил |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 4 | ||
тому, что воровать код проще, если ты его понимаешь. Ну и работу тиков на таймере, да при оформлении формы, я перепутал названия ползунков, и этот косяк вынес мне весь мозг. пришлось переделывать |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 5 | ||
научился... ну, тому, что в ивентах есть и другие вещи помимо "маус_клик". Еще вроде бы понял, как учитывать тики (энивей, теперь у меня есть референс в виде кода с этого урока да ничего. Самый простой урок за последнее время. Единственно что после окончания счета можно продолжить нажимать на ноль, и клики будут не засчитываться как клики, но общая скорость упадет |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 8 | ||
Много чему. В первую очередь, я начал хотя-бы на бит понимать суть взаимодействия обьектов, в отличии от начальных роликов, где просто печатал под диктовку. Ну и парочке новых заранее прописанных функций самого визуала тоже, да придумать собственные фичи для третьего уровня, так что я просто совместил 2 предыдущие, ибо мне весь день мешали, и я смог добить этот урок только к вечеру. Спокойной ночи |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 7 | ||
Научился, на самом деле, ничему. Энивей, эффекта я не ощутил. Но я смог вернуться к работе после большого перерыва, и сделал все верно, и постарался допустить как можно больше различий в демо-проекте из ролика. Надеюсь, что я действительно что-то усвоил (особенно про создание классов, но время покажет), и смогу использовать это в будущем. не понимаю как работают классы... Всмысле, это просто некая вещь, в которую можно записывать что-то со схожими функциями? |
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | + 7 | ||
в клуб я вступать не буду, но за толчок, несомненно, благодарен |
|||
Начало здесь День №6. Обучательное тестирование | + 5 | ||
в очередной раз убедился в том, что здесь живое и приятное коммьюнити перестать отвлекаться |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 7 | ||
понял некоторые функции визуал студии, в основном. А ещё то что программа не прощает ошибок заставить себя начать заново, и уже правильно, после того, как побежал вперед ролика, что бы доказать себе, что я и так всё понял |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 6 | ||
https://www.videosharp.info/24766/checking/game0=1602 16 байт за сегодняшнюю деятельность |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 6 | ||
хочу получить опыт в программировании, что-бы найти в себе силы осваивать сложные игровые движки, и научиться создавать интересные вещи |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 4 | ||
18 байт. Я дооолго не мог понять, что проблема на поверхности, а ещё чуть комп не взорвал старыми версиями визуала |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 3 | ||
1 63 у меня даже не отмечено, что я прошел. Я не знаю, я прошел дважды разные тексты |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 4 | ||
Интересна идея работы с коммьюнити, и уже не терпится ударить в грязь лицом https://www.videosharp.info/24628/checking/game0=184#card |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 9 | ||
3 отсчета проверил, получил 4 байта за отсчеты, и пройденный видеоурок |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|