На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
29 мая 2020 г.
Задание выполнено: за
4 час. 0 мин.
Чему научился:
Игра реализована, вполне играбельна. Добавил больше топлива и так проще приземлиться.