Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим класс Board(), который будет заниматься доской и работать с FEN.
Дата отправки отчёта:
27 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
Написан класс Поле в котором создается поле с фигурами и делаются ходы фигурами и это все хранится в матрице поле это фигуры и их ходы, причем каждый ход это уникальная доска с фигурами.
Шахматы это очень интересный проект с логикой если ты с компьютером будешь играть, а если с партнером то наверное поменьше всего. Хотя, хотя. Напиши как тебе впечатления ?
Отчёт оценивали: 25290. Konstantin+117947. Dmitry Sinitsin+19014. Николай Денисов+125017. Денис+1791. Валерий Жданов+124418. Евгений+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Board и его конструктор.
В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку.
Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.