Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица

  • Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#,
    которые позволят проверять правила игры.
    На этом уроке мы создадим класс Board(),
    который будет заниматься доской и работать с FEN.
  • Дата отправки отчёта: 27 апреля 2020 г.
  • Задание выполнено: за 24 мин.
  • Чему научился: Написан класс Поле в котором создается поле с фигурами и делаются ходы фигурами и это все хранится в матрице поле это фигуры и их ходы, причем каждый ход это уникальная доска с фигурами.
  • Что было сложным:
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24765 за Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

25017. --
Денис
Денис
ответить
→  Anatoli  # Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица / 2020-04-27 19:30

Шахматы это очень интересный  проект с логикой если ты с компьютером будешь играть, а если с партнером то наверное поменьше всего. Хотя, хотя. Напиши как тебе впечатления ?


  • Отчёт оценивали:
    25290Konstantin+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9014Николай Денисов+1   25017Денис+1   791Валерий Жданов+1   24418Евгений+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Board и его конструктор. В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку. Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.



Научился: Создал класс боард, это еще упрощенный вариант? Интересно, какой же он усложненный тогда будет..
Трудности: Пока стараюсь вникать