Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим класс Board(), который будет заниматься доской и работать с FEN.
Дата отправки отчёта:
15 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
14 мин.
Чему научился:
Создал класс Board и его конструктор. В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку. Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10670. Сергей Соколов+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+117255. Слава+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+119525. Александр Балбашов+17119. Новопашин Владимир+110558. Иван Воронин+1791. Валерий Жданов+118493. Evgenii Kudriavtcev+1162. Андрей+117022. Константин Мельников+117663. Oleksandr+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Board и его конструктор.
В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку.
Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.