Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 20 апреля 2020 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 11 мин.
  • Чему научился: Дошёл до конца. Кросс шаров и боксов решил не делать.
  • Что было сложным: Хотел накрутить полиморфизм как в снеговиках. Не совсем понял почему он тут ни при чём
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24659 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24765. --
Anatoli
Anatoli
ответить
→  Виталий  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2020-04-20 11:46

Не попробуещь, не узнаешь.


9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Виталий  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2020-04-20 12:36

Я вас понял сер, учится не хочу, делать не могу !!!                                           
А потом возникают сложные вопросы, почему не получается ?!


24659. --
Виталий
Виталий
ответить
→  Николай Денисов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2020-04-20 14:23

так то урок называется "о том что не надо делать". Щас я его посмотрю и не буду делать)))


  • Отчёт оценивали:
    24765Anatoli+1   6203Николай Миролюбов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   25450MaxB0   24659Виталий+1   791Валерий Жданов+1   9014Николай Денисов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал пересечение прямоугольников ещё на прошлом уроке. Реализовал функцию Show(IGamer g) через свитч. Всё отлично, идём дальше. з.ы. по поводу интерфейса, это не его суть, чтобы игроки были одинаковые, они и так одинаковые, так как у них всех единый интерфейс. По поводу же реализации пересечения разных объетов, это немного другая задача. просто она сложнее, чем проверка одинаковых объектов. Поглядим реализацию в след. уроке.



Научился: определение столкновения боксиков реализовано через сравнение их величин Right, Left, Top, Bottom. Боксики с шариками живут в разных вселенных и отсюда их параллельное броуновское движение.