На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
Дата отправки отчёта:
21 января 2020 г.
Задание выполнено: за
55 мин.
Чему научился:
процессор i5 за 10 минут смог сгенерировать решабельное судоку. При том, что решает готовое за пару секунд рукурсией. Не самый хороший метод генерации для судоку. Следующим будет git
Научился: Рамдомно генерировать судоку Трудности: Найти некоторые ошибки Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.