На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
28 ноября 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 25 мин.
Чему научился:
Реализовал метод Беги(). Реализовал метод Поймал(). Разобрался в новых функциях Cross() и Distance(). Вопрос: Что нужно для запуска игры? Ответить на него затрудняюсь, т.к. в конце дня в голове уже мало идей осталось. Тем более, что урок был длинный и очень щедрый на модернизацию кода. Евгений Витольдович "кромсал" его нещадно. Дай бог "разложить по полочкам" то, что сегодня уяснил.
Что было сложным:
Несколько хаотичная правка кода, но, как я понял из комментариев, этот урок - это кусок записи из трехчасового или более вебинара. Е.В. к этому времени уже и сам устал.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво