На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
20 июня 2019 г.
Задание выполнено: за
1 мин.
Чему научился:
научился создавать классы и делегаты.
Что было сложным:
При добавлении таймера Show в SelectNextBalls постоянно принимает значение null, из-за чего visual studio выдаёт ошибку нулевого адреса.