На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
6 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
36 мин.
Чему научился:
Создавать и использовать интерфейс
Что было сложным:
Спасибо! Очень интересный и важный урок для меня. Чем больше уроков смотришь, тем больше понимаешь, что многого еще не знаешь.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.