Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 2. Меню

  • На этом уроке мы реализуем простое меню используя Unity-технологию UI.
    Ссылка на скачивание фона: drive.google.com/open?id=1PyPHt4_hP_9zXm2nZLkGvJcxUykg7goj
  • Дата отправки отчёта: 23 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 8 мин.
  • Чему научился: Все круто, но, как изменить размер Canvas? А то все сжатое по ширине получается.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20619 за Платформер на Unity / 2. Меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Артём Нагорный  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-01-23 19:10

В Game 2 выпадающее меню сверху измените на Free Aspect


20619. --
Артём Нагорный
Артём Нагорный
ответить
→  DimanDOS  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-01-23 20:04

Окей, благодарю =)


  • Отчёт оценивали:
    20813Владислав Балынский0   10494Алексей В.+1   18688Arslan+1   17947Dmitry Sinitsin+1   20071New programist+1   8275Tekashnik+1   14981DimanDOS+1   11019Trira+1   10895Danil42Russia+1   Посетитель+1   17606Виктор+1   20659no name+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   13417Chip+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Тяжело мне дался этот урок. Вероятно, он расcчитан на тех, кто имеет некоторый опыт с Unity. Не уверен, что сделал с графикой как надо.
Трудности: Не ясно мне, как подключать скрипты. Не откажусь от помощи через Teamviewer.



Научился: Студия пишет, что Application.LoadLevel устарело и нужно использовать SceneManager.LoadScene из UnityEngine.SceneManagement. Смысл тот же, буквы другие. Прилепил на скрине изменения.
Трудности: Фон при запуске не хотел расстягиваться на весь экран сколько бы я якори не менял. А дело было в том, что по умолчанию стояло разрешение Standalone(1024x768). После выбора Free Aspect - стало на весь экран, скрин прилепил.