Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 2. Меню

  • На этом уроке мы реализуем простое меню используя Unity-технологию UI.
    Ссылка на скачивание фона: drive.google.com/open?id=1PyPHt4_hP_9zXm2nZLkGvJcxUykg7goj
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 37 мин.
  • Чему научился: Студия пишет, что Application.LoadLevel устарело и нужно использовать SceneManager.LoadScene из UnityEngine.SceneManagement. Смысл тот же, буквы другие. Прилепил на скрине изменения.
  • Что было сложным: Фон при запуске не хотел расстягиваться на весь экран сколько бы я якори не менял. А дело было в том, что по умолчанию стояло разрешение Standalone(1024x768). После выбора Free Aspect - стало на весь экран, скрин прилепил.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17535 за Платформер на Unity / 2. Меню


Отчёт от 17535 за Платформер на Unity / 2. Меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Алексей  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-02-18 09:30

Да, я знаю что SceneManager.LoadScene сейчас правильнее использовать. Но опять же - Application.LoadLevel использовать легче, по причине того, что не надо подключать using. Ну и когда я изучал Unity популярнее ещё было писать  Application.LoadLevel, поэтом и сейчас точно также пишу. А вот с разрешениями могут быть проблемы. Но только если вы уже раннее работали в Unity, при первом запуске стоит Free Aspect


  • Отчёт оценивали:
    9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11353AlliZzeN+1   20619Артём Нагорный+1   3922Александр+1   14981DimanDOS+1   17542Никита+1   11589Yefim+1   6203Николай Миролюбов+1   18783Andrew+1   20167Айдар+1   13417Chip+1   162Андрей+1   791Валерий Жданов+1   17255Слава+1   20659no name+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Тяжело мне дался этот урок. Вероятно, он расcчитан на тех, кто имеет некоторый опыт с Unity. Не уверен, что сделал с графикой как надо.
Трудности: Не ясно мне, как подключать скрипты. Не откажусь от помощи через Teamviewer.



Научился: Студия пишет, что Application.LoadLevel устарело и нужно использовать SceneManager.LoadScene из UnityEngine.SceneManagement. Смысл тот же, буквы другие. Прилепил на скрине изменения.
Трудности: Фон при запуске не хотел расстягиваться на весь экран сколько бы я якори не менял. А дело было в том, что по умолчанию стояло разрешение Standalone(1024x768). После выбора Free Aspect - стало на весь экран, скрин прилепил.