На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
29 января 2019 г.
Задание выполнено: за
33 мин.
Чему научился:
Интересный урок. Отлично показывается как начать делать рефакторинг. Узнал как использовать интерфейс, до этого сколько не пытался читать документацию или в книгах искать информацию, постоянно не понимал.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.