Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 2 час. 49 мин.
  • Чему научился: base - это для меня в новинку
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20302 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Богатое наследство / 2019-03-09 07:38

Наследование - это возможность создавать новые возможности программы без "копипаста" кода по классам.


  • Отчёт оценивали:
    1232Фомичева Наталья+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   10365Rita+1   16396Денис+1   13417Chip+1   17947Dmitry Sinitsin+1   21136RasDimday+1   14981DimanDOS+1   21172Филипп0   17663Oleksandr+1   14008Сергей +1   1Евгений Волосатов+1   20659no name+1   3146Permitin Alexey+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
все хорошо


Научился: Узнал как реализовать наследование. Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах.
Трудности: Немного сложно, но интересно.