На этом уроке мы перенесём функции из Моря в редактор и создадим Делегаты для отображения Кораблей и Выстрелов.
Дата отправки отчёта:
19 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
3 дня 5 час. 38 мин.
Чему научился:
Вот где-то примерно на этом видео теряется нить повествования. Автору-то ясно как и для чего он делает каждый шаг. А вот со стороны не очень. Плюс, как обычно, длинный урок + высокая скорость. Постоянно ставить на паузу, стараться не сбиться, ничего не забыть - все это сильно утомляет. К таким относительно большим проектам хорошо бы добавлять схему, по которой работать, типа презенашки (со структурой классов, зависимостями)
Мои соболезнования :) Что делать - терпи уж, преодолевай сложности, старайся анализировать самостоятельно. То же наблюдаю некоторые шероховатости в видео уроках. Надо бы магистру обновлять курсы! Сейчас Магистр уже натренировался и видяхи должны быть гораздо лучше.
Приветствую, Дмитрий! Абсолютно с вами согласен. Я также начинал проходить данный курс, однако зашёл в тупик примерно на этом уроке. Действительно, намного меньше всё разжёвывается, нежели на первых уроках. Надеюсь, что у вас всё получится и вы доделаете этот проект! А я думаю что доделаю этот курс в ближайшем будущем, ведь проект интересный, а я уже поднабрался побольше опыта)
Отчёт оценивали: 18842. Степан+123687. Игорь Бойко+16401. Яков+122955. Vladimir+123309. Glebov Alexandr Leonidovich+16203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+1162. Андрей+19014. Николай Денисов+122133. ES35+12146. Иван+114981. DimanDOS+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+113417. Chip+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Применение делегатов этой всегда нереальная магия. В данном случае немного запутанно получилось но главное что получилось.
Все-таки я бы эту игру создавал бы немного по-другому.
Создать объект Море
Создать объект Корабль
описать им методы и работать с ними.
Поживем увидим что дальше.
Евгения Витольдовичу спасибо за подведение итогов в конце видеоурока! Трудности: пока непонятно зачем нам объект Точка не проще было бы просто координаты прописывать.
т.к. при вызове каждого метода приходиться создавать точку
так же пока непонятно зачем мы этим сейчас занимаемся если собирались редактор делать для размещения кораблей
Научился: Работать с делегатами (но необходимо еще практиковаться). Трудности: Плохо понятно, для чего здесь нужны делегаты и как они работают. Большое спасибо за урок. Замечаний нет.