Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 467 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2019-02-22

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Всё больше и больше сужаем код, благодаря наследованию и полиморфизму.Научился более оптимизировано строить код.Смотря на разницу между тем, каким был код в начале и какой код сейчас, хочется также "колдовать" над своим кодом!



Научился: Улучшил свои способности рисования, работу с координатами.С каждым уроком всё больше понимаю зачем нужен интерфейс.И решил сделать что-то от себя - надеюсь за это не отругают) - добавил класс Box в игру и нарисовал их на поле.
Трудности: Реализовать класс Box, и то всё равно что-то напутал с расчётами т.к. мои боксы получаются не пропорциональными(Думаю разберусь с этим со временем.