Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем превращение Pawn
    в одну из четырёх фигур: Queen, Knight, Bishop и Rook.
  • Дата отправки отчёта: 20 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Доработал функции Chess().YieldValidMoves(), FigureMoving().ToString(), Board().Move();
    Реализовал статичную функцию FigureMethods().YieldPromotions();
    Протестировал работу:
    Есть баги, либо фича в текстовом варианте: пешка может превращаться в любую другую (хотя в графическом варианте  это не получится сделать ) и не только в свой цвет =)
  • Что было сложным: время - понедельник, однако
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18493 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение / 2018-08-23 08:59

Привет, Evgenii Kudriavtcev! С понедельника время только начинается, так-что всё получится. Вперед и с песнями.                                                                                                                                                                                                                         


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19525Александр Балбашов+1   16218Дмитрий+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   18688Arslan+1   10670Сергей Соколов+1   1Евгений Волосатов+1   11589Yefim+1   16861Serge+1   9014Николай Денисов+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Поразбирался с Extension - раньше не использовал, буду знать!
Трудности: Самое сложное в этом курсе - поставить себя на место автора, что бы понять его логику. У Евгения просто огромный опыт, и объяснения интересные, "ненапряжённые". Учиться приятно и легко, но часто - просто не хватает знаний и опыта, что бы "охватить" проект в целом. Невооружённым глазом видно, что все решения выверены эмпирически. Нисколько не жалею о приобретении курса.



Научился: 1.Extend function YieldValidMoves() 2.Create function YieldPromotions() 3.Finish function FigureMoving() ToString() 4.Add condition in Board Move() setFifureAt()