Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем превращение Pawn
    в одну из четырёх фигур: Queen, Knight, Bishop и Rook.
  • Дата отправки отчёта: 29 декабря 2019 г.
  • Задание выполнено: за 21 мин.
  • Чему научился: 1.Extend function YieldValidMoves()
    2.Create function YieldPromotions()
    3.Finish function FigureMoving() ToString()
    4.Add condition in Board Move() setFifureAt()
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 23924 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение


Отчёт от 23924 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

23946. --
Максим
Максим
ответить
→  Красимир Зорбов  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Четвёртое превращение / 2019-12-30 08:02

эти функции надо в проекте писать, а не в отчете, людям интересно твое мнение, а не текст программы


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   22133ES35+1   Посетитель+1   13417Chip+1   791Валерий Жданов+1   6203Николай Миролюбов+1   23687Игорь Бойко+1   9014Николай Денисов+1   23855Андрей Межлумов0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Поразбирался с Extension - раньше не использовал, буду знать!
Трудности: Самое сложное в этом курсе - поставить себя на место автора, что бы понять его логику. У Евгения просто огромный опыт, и объяснения интересные, "ненапряжённые". Учиться приятно и легко, но часто - просто не хватает знаний и опыта, что бы "охватить" проект в целом. Невооружённым глазом видно, что все решения выверены эмпирически. Нисколько не жалею о приобретении курса.



Научился: 1.Extend function YieldValidMoves() 2.Create function YieldPromotions() 3.Finish function FigureMoving() ToString() 4.Add condition in Board Move() setFifureAt()