На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
10 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 7 час. 23 мин.
Чему научился:
Узнал что такое interface
Что было сложным:
Сама MemoryCard у мня куда-то делась и пришлось воссоздать заново с помощью 2-х предыдущих видеоуроков, а с этим уроком была проблема с именем Show Card. В Interface указал "Show", а в Form1.cs указал "show". Надо быть внимательным к регистрам букв)))
Ошибки - у меня это вообще больная тема. Первое время приходилось переписывать всё заново, чем разбираться, где я что-то не так написал))) Но за то "рука набивается".
Отчёт оценивали: 3922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+1791. Валерий Жданов+111019. Trira+120105. Макс Тимашков+11950. Sergey Potapov+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+13747. Сергей+14038. Ivan+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.