На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
10 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Очень интересно, идем дальше, на прошлом уроке задали очень важный для меня вопрос, попробую его решить
Совсем нет, вопрос из моей области - "интересная тема, задался вопросом а кто-нибудь пробовал успрользовать код Вольфрама для анализа котировок на рынке?" Я давно увлекся фракталами, брооуновским движением применительно анализом котировок, даже нашел программу которая делает это, но разработчики перестали заниматься этим проектом или занимаются эти для бизнеса...
Отчёт оценивали: 2146. Иван+118783. Andrew+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+120105. Макс Тимашков+11950. Sergey Potapov+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+14038. Ivan+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...