Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Мощь полиморфизма

  • На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(),
    и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 42 мин.
  • Чему научился: override - модификатор для переопределения виртуальных методов (virtual), свойств и событий базового класса.
    virtual - ключевое слово, применяемое к методам, свойствам и событиям, которые могут быть переопределены (override) в производных классах.
    Если класс абстрактный, то в нём НЕЛЬЗЯ СОЗДАТЬ ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за Теория ООП / Мощь полиморфизма


Отчёт от 17947 за Теория ООП / Мощь полиморфизма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2018-10-07 12:03

Суть так понял: дописав override в метод класса-наследника, ты автоматически получаешь строки кода одноименного метода класса-базового в своем методе класса-наследника.
Если не дописать override, то пришлось бы переписывать весь требуемый код из метода класса-базового.


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2018-10-07 12:04

Здесь подсмотрел дополнительно: www.youtube.com/watch?v=fWqH9O0TZsI


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
# Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2018-10-08 08:42

Абстракция — отделение концепции от экземпляра.
Полиморфизм — реализация задач одной и той же идеи разными способами.
Наследование — способность объекта или класса базироваться на другом объекте или классе.
Инкапсуляция — размещение одного объекта или класса внутри другого для разграничения доступа.
Делегация — перепоручение задачи от внешнего объекта внутреннему.

Рекомендуется избегать повторов кода, вынося в абстракции часто используемые задачи\данные.
Каждая часть кода должна быть в единственном доступном месте.
Класс должен иметь только одно назначение.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   20122Andrei+1   17255Слава+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10895Danil42Russia+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1   19869Артем+1   10494Алексей В.+1   3747Сергей+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать виртуальные функции и переопределять их в классах-наследниках. Создавать абстрактные классы и переопределять их в классах-наследниках.
Трудности: На этот раз гладко зашло)
Я в восторге от ООП в общем и полиморфизма в частности!)


Научился: Оптимизировал программу под использование полиморфизма. Прошел по шагам. Чем дальше прохожу по урокам курса, тем больше упрощается программа.)))