На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(), и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
Дата отправки отчёта:
18 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Оптимизировал программу под использование полиморфизма. Прошел по шагам. Чем дальше прохожу по урокам курса, тем больше упрощается программа.)))
Скорее наоборот, чем дальше, тем программа более усложняется, из примитивов формируется более сложная структура. Упрощается добавление новых объектов, таких как линии, кружки, прямоугольники)
Отчёт оценивали: 13417. Chip+11. Евгений Волосатов+116066. Bodrik_torf+15394. Anton+18275. Tekashnik+117443. WildOrc+117606. Виктор+19156. Dimon+116533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+116017. Sergej Šugajev+18380. zhikharevav+19980. Timoha+13922. Александр+116496. Pavlin+110494. Алексей В.+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+14395. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать виртуальные функции и переопределять их в классах-наследниках.
Создавать абстрактные классы и переопределять их в классах-наследниках. Трудности: На этот раз гладко зашло) Я в восторге от ООП в общем и полиморфизма в частности!)
Научился: Оптимизировал программу под использование полиморфизма.
Прошел по шагам.
Чем дальше прохожу по урокам курса, тем больше упрощается программа.)))