На этом уроке мы создадим первый класс - Line. И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
Дата отправки отчёта:
12 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
38 мин.
Чему научился:
Применение классов и выделение унифицированных методов повышает гибкость кода для масштабирования программы, применения её частей в библиотеках для стороннего софта.
Что было сложным:
Не напороться на топляк в темноте после заката.
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+13922. Александр+110670. Сергей Соколов+17119. Новопашин Владимир+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+15502. Антон Кравченко018688. Arslan+14814. Дмитрий+19014. Николай Денисов+118493. Evgenii Kudriavtcev+117255. Слава+14395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я понял, что не знаю ООП :)
Учусь дальше => Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно
Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)