Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Независимый класс

  • На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс.
    Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable,
    который поможет нам вызывать методы из внешнего класса,  не нарушая независимости.
  • Дата отправки отчёта: 25 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 21 мин.
  • Чему научился: Не готов предложить...
    А мы можем сделать что-то типа ссылки на экземпляр нужного класса?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17443 за Карточки памяти / Независимый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  WildOrc  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-04-26 08:17

пришли  мне архив проекта ДО  рефакторинга, пожалуйста.


  • Отчёт оценивали:
    9156Dimon+1   8275Tekashnik+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   16016Aleksej Fiodorov+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   10494Алексей В.+1   16066Bodrik_torf+1   3922Александр+1   5394Anton+1   16018Andrej Gladkov+1   3747Сергей+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17093jin+1   18272Ramzan0   16533Андрей Шевченко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.



Научился: Создал независимый класс для логики и интерфейс. В классе FormMemory реализовал этот интерфейс.