На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
27 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 56 мин.
Чему научился:
Просто взрыв мозга!!! Все повторил за Евгением Витольдовичем, все странным образом заработало, но как ? Как Е.В. отключил функционал и несколько строк стали серыми ? Я просто эти строки закомментировал.
Что было сложным:
Придется идти до конца. Может будет свет в конце туннеля.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.