На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
- работа с MenuStrip - задавать горячие клавиши в MenuStrip - использование tableLayoutPanel для упорядочивания кнопок
Понравилась, что одновременно задаются свойства всех кнопок при их совместном выделении (Dock, Text, Margin и пр). И функция обработчика события единая для кликов на всех кнопках.
Интересна функция, внутри которой оператор switch ... case, и которая по индексу возвращает нужный контрол (!) - контрол "кнопка".
Понравилось приведение типа "object" к "Button" с последующим извлечением свойства -> ((Button)sender).Text или ((Button)sender).Visible;
Что было сложным:
Сложностей особых не было. Игрушка понравилась. Её можно дать поиграть трехлетнему ребенку - хороша для изучения цифр.
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.