На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
20 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 10 мин.
Чему научился:
1. complete circle player interface
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+117606. Виктор+13922. Александр+117255. Слава+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+12146. Иван+1Посетитель+118493. Evgenii Kudriavtcev+1Посетитель+18275. Tekashnik+15394. Anton+116496. Pavlin+111582. Родион+117663. Oleksandr+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво