На данном уроке мы начинаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. Для этого мы напишем библиотеку, которая сможет для любой шахматной позиции определить возможность любого хода.
Дата отправки отчёта:
5 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
5 час. 31 мин.
Чему научился:
1. build a classlib 2. testing classlib functionality with a console app. 3. we should parse fen string 4. find right figure char and modify fen string for next move
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+110494. Алексей В.+117606. Виктор+13747. Сергей+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+15394. Anton+11901. Neverwinter 2+11. Евгений Волосатов+12146. Иван+13850. Григорий+19980. Timoha+110080. FireWolf+117425. ser2018+116218. Дмитрий+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+116533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+110895. Danil42Russia+118249. Александр+117255. Слава+117093. jin+14210. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнал про Class Library и возможности подключения классов к загружаемым проектам. Видимо, нам потребуется класс фигур figures, класс canMove с проверкой возможности ходить для каждой фигур, enum со статусом состояний - (none, check, stalemate, checkmate). Трудности: Все понятно и очень интересно как это будет реализовано на C#. На javascript "Микрошахматы" разбиение на классы не использовалось.
Научился: Класс "Фигура" наверняка потребуется. Кстати, у меня Visual Studio 13 и там два типа проекта - Class Library и Portable Class Library. Я использовал просто Class Library. Правильно?