Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 7 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 25 мин.
  • Чему научился: усердие
  • Что было сложным: запоминать
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4814. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Андрей  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-12-07 20:28

С возвращением!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   1570Сарапульцев Константин+1   10895Danil42Russia+1   10670Сергей Соколов+1   3922Александр+1   11147Сергей+1   16533Андрей Шевченко+1   4814Дмитрий+1   791Валерий Жданов+1   16548Hofflin0   7652Петя+1   10528Денис+1   10162Дмитрий+1   2912Игорь+1   14462Роман+1   16268Виталий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил пунктов в инструкцию. Поменял пункты местами, чтоб идти сверху вниз последовательно. Определил и задал четкие размеры для каждого элемента.



Трудности: Немного замучился, но зато есть результат
Проабгрейдился немного, продолжаем