Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 3 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 26 мин.
  • Чему научился: Добавил пунктов в инструкцию.
    Поменял пункты местами, чтоб идти сверху вниз последовательно.
    Определил и задал четкие размеры для каждого элемента.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17663 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17663Oleksandr+1   3922Александр+1   2146Иван+1   11589Yefim+1   9752chokayes+1   11353AlliZzeN+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16396Денис+1   17255Слава+1   17947Dmitry Sinitsin+1   20122Andrei+1   9913vip+1   17606Виктор+1   8275Tekashnik+1   18626superGrover+1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил пунктов в инструкцию. Поменял пункты местами, чтоб идти сверху вниз последовательно. Определил и задал четкие размеры для каждого элемента.



Трудности: Немного замучился, но зато есть результат
Проабгрейдился немного, продолжаем