Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Карта сокровищ

  • На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня.
    Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится.
  • Дата отправки отчёта: 30 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 11 дней 18 час. 57 мин.
  • Чему научился: Отлично! Немного изменил цвета. То, что уроки короткие думаю очень хорошо. Так намного легче проходить курсы. Но всё же уроки часто бывают сильно короткие - по 5 минут. Думаю, норма должна быть 15-20 минут. По моему 5-10 слишком мало, 25-30 - много. А так очень удобно!
  • Что было сложным: Так всё короткое, ошибок просто нет!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за On-line игра / Карта сокровищ




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DimanDOS  # On-line игра / Карта сокровищ / 2018-09-30 14:43

Молодец, Дим, но по поводу уроков тут суть не в том, короткие они или нет, а в том, какие задачи за урок решаются, лучше всего в каждом уроке решать одну задачу, чтобы при выполнении урока, можно было сконцентрироваться на выполнении одной задачи, кому коротко, могут заморачиваться и проявлять инициативу, тогда из 5 минут может вырасти в несколько часов, а то и дней, зависит от того, что в уроке было сделано и что ты решил переделать по своему. Если ты проходил курс по Git, то суть такая, 1 урок == 1 коммит мысли.


19014. --
Mikhail Vasilev
Mikhail Vasilev
ответить
→  DimanDOS  # On-line игра / Карта сокровищ / 2018-09-30 18:52

Главное результат!Рад,что у вас все получилось,хотя как может быть иначе!))))Продолжайте в том же духе,удачи!)))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # On-line игра / Карта сокровищ / 2018-09-30 22:18

Дима, вопрос. Когда ты планируешь начать изучать 10пальцевый метод печати? Напиши дату.


  • Отчёт оценивали:
    19384Владимир+1   20036litva+1   16396Денис+1   5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   20111Deep Network0   19525Александр Балбашов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   2146Иван+1   9014Николай Денисов+1   17606Виктор+1   19014Mikhail Vasilev0   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11019Trira+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   17663Oleksandr+1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал новый класс. Сделал там методы для объектов живности (проверить живность, поместить живность на поле игры - пусть это будут коровы)
Трудности: Есть мыслишки создать еще один класс - инициализация уровня Ну и соответственно в этом классе расставить фишки по своим местам что бы потом с ними можно было бы поиграть согласно правилам которые мы еще не придумали



Научился: Добавили класс Level.
Трудности: В классе game будем узнавать у класса Level где что находится. Пока не знаю, как будет, но интересно, можно ли будет в классе Level хранить несколько уровней.