На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня. Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится.
Дата отправки отчёта:
30 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
11 дней 18 час. 57 мин.
Чему научился:
Отлично! Немного изменил цвета. То, что уроки короткие думаю очень хорошо. Так намного легче проходить курсы. Но всё же уроки часто бывают сильно короткие - по 5 минут. Думаю, норма должна быть 15-20 минут. По моему 5-10 слишком мало, 25-30 - много. А так очень удобно!
Что было сложным:
Так всё короткое, ошибок просто нет!
Молодец, Дим, но по поводу уроков тут суть не в том, короткие они или нет, а в том, какие задачи за урок решаются, лучше всего в каждом уроке решать одну задачу, чтобы при выполнении урока, можно было сконцентрироваться на выполнении одной задачи, кому коротко, могут заморачиваться и проявлять инициативу, тогда из 5 минут может вырасти в несколько часов, а то и дней, зависит от того, что в уроке было сделано и что ты решил переделать по своему. Если ты проходил курс по Git, то суть такая, 1 урок == 1 коммит мысли.
Научился: Создал новый класс. Сделал там методы для объектов живности (проверить живность, поместить живность на поле игры - пусть это будут коровы) Трудности: Есть мыслишки создать еще один класс - инициализация уровня
Ну и соответственно в этом классе расставить фишки по своим местам что бы потом с ними можно было бы поиграть согласно правилам которые мы еще не придумали
Научился: Добавили класс Level. Трудности: В классе game будем узнавать у класса Level где что находится. Пока не знаю, как будет, но интересно, можно ли будет в классе Level хранить несколько уровней.