Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Контроллер не спешит

  • На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
  • Дата отправки отчёта: 30 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 22 час. 33 мин.
  • Чему научился: Мне кажется сильно много уроков было уделено рефакторингу, ведь это всё можно было совместить в один урок. Кстати, сделать так чтобы наш игрок ехал пока не будет нажата другая клавиша, типа как в змейке, можно сделать с помощью while, пока не будет нажата другая клавиша. Но лучше сделать чтобы персонаж катился пока клавиша зажата, к примеру в юнити это можно реализовать просто с помощью метода Input.GetKey(KeyCode.A)
  • Что было сложным: Трудностей не возникало
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за On-line игра / Контроллер не спешит




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DimanDOS  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-07-31 02:30

не важно, что именно делаешь при разработке приложения, важно чтобы изменения были точечными, советую попрактиковаться с использованием git, тогда постепенно поймёшь, что изменения не стоит в одну кучу складывать, они должны быть логически систематизированы.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   13850Владимир+1   9014Николай Денисов+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8822Alex+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   17606Виктор+1   791Валерий Жданов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   6275Андрей+1   459Сергей Сергеевич+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Подробнее узнал о модели MVC. Первый вариант MVC - все связи односторонние. Пользователь использует контроллер (Controller) для управления моделью (Model), а та, в свою очередь, обновляет представление (View), которое и видит пользователь. Второй вариант MVC - Модель (Model) не может напрямую взаимодействовать с представлением (View), а только через контроллер (Controller). То есть данные, полученные моделью, должны каким-то образом обработаться посредством модели, а затем уже выводятся пользователю, например, в виде диаграммы.
Трудности: Сложностей не возникло. Очень неплохо получилось - наглядная работа модели Model-View-Controller (MVC).



Научился: Для реализации перемещения придётся ввести переменную, которая будет получать значение с клавиатуры и повторятся в цикле. А для стабилизации скорости задержку по времени для цикла.