Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 26 июля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Я изучил элемент pictureBox и повторил генератор случайных чисел. Узнал как показывать картинку в момент наведения на неё мыши.
  • Что было сложным: Написать код для распознавания победы, проигрыша и ничьи.
  • Комментарии: Из этого видео я извлёк себе урок, что надо давать переменным КОРРЕКТНЫЕ имена. Вот к примеру, на этом уроке, я переменную score_wins назвал просто - wins. Но потом появилась другая переменная с названием wins, а её назвал wins2 и после этого стал путаться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  DimanDOS  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-07-27 05:59

Ну да даже есть отдельная книжка про эту тему - называется по моему чистый код.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  DimanDOS  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-07-27 15:33

Главное чтобы уроки были))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DimanDOS  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-07-27 23:16

Да, именовать переменные надо так, чтобы сам не путался, название переменной должно иметь в себе необходимый минимум.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели
Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((



Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику.
Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок.
Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:) P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)