Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Шах и Мат!

  • Мы заканчиваем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы реализуем возврат ситуации на доске.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Эта часть курса была просто очень крутой! Был очень интересный формат консоли, не знаю, смогу ли я тестировать будущие unity-шахматы где нужно перетаскивать фигуры, а не вводить ходы клавой)
  • Что было сложным: Трудностей не возникало
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Шах и Мат!


Отчёт от 14981 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Шах и Мат!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # Шахматы по сети / Алгоритмы. Шах и Мат! / 2018-03-09 18:27

Молодец, Дима.
Я очень рад, что ты справился - именно тут я больше всего переживал за твой успех.
Но ты справился, отлично! Дальше проще НЕ будет, но будет меньше алгоритмов.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   9752chokayes+1   8932Алекс+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   10558Иван Воронин+1   14854Madoschi0   5502Антон Кравченко0   3922Александр+1   10494Алексей В.+1   9156Dimon+1   16880Константин+1   9014Николай Денисов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделал пока все по минимуму, видно, что после мата , проигравший король срубил фирзя и сделал шах белому королю, это потом пофикситься?



Научился: Дописал класс Chess() Реализовал вспомогательную функцию Chess().SetCheckFlags() Протестировал работу текущего функционала
Трудности: Доп. условия постараюсь дописать обязательно, пока нет. Убрал надпись IS CHECK при мате, чтоб не дублировалась