Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим классы для хранения и перемещения фигур по клеткам.
Дата отправки отчёта:
24 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Не понял как работает функция Substring в строке this.to = new Square(move.Substring(3, 2))?
Научился: Подготовили классы для реализации определения фигур на клетках и их перемещения. Трудности: Все знакомо по курсу "Микрошахматы" на javascript, но реализуется по-другому, в отдельных классах.