Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 27 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 11 час. 37 мин.
  • Чему научился: Все путался с координатами, также рисовал, как на видео, чтобы понять )
  • Что было сложным: Понять рисунок, что автор рисовал в паинте )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14831 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14831. --
WapSmiles
WapSmiles
ответить
# Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2018-07-27 20:01

Забыл написать, что добавил жизни (как бы их 2)


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   17443WildOrc+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17606Виктор+1   459Сергей Сергеевич+1   13850Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   9014Николай Денисов+1   17663Oleksandr+1   18994Вова Завісляк+1   8822Alex+1   10080FireWolf+1   19022Олег Чудновский+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   17255Слава+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться