На такой скорости только бессмертная змейка и катит, читерство прям =) по поводу того, чтобы когда она лопала становилась быстрее, странно почему не вышло, ну значит надо прокачивать навыки дальше, чтобы подобные задачи не были для тебя проблемой. Удачи.
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+111582. Родион+111868. Андрей Суслов+17119. Новопашин Владимир+11710. Степан+117131. Иван08707. Володимир+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+11901. Neverwinter 2+110558. Иван Воронин+1791. Валерий Жданов+117022. Константин Мельников0162. Андрей+1459. Сергей Сергеевич+16299. Julia Zvonilova+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника. Трудности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени.
Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....