Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.

  • На этом уроке мы запрограммируем правила победы и проигрыша.
    Напишите, что можно добавить.
  • Дата отправки отчёта: 11 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника.
  • Что было сложным: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени.
    Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16218. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Neverwinter 2  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Победа и поражение. / 2018-02-11 17:58

Да задачка сложная и интересная.
Я выполнял его на вебинаре по WPF. После того как сделали заготовку, тоже ломал голову как сделать игру поинтереснее. Хотел чтобы как в классической игре змейка росла в длину...В итоге сделал  так :  один прямоугольник (змейка) увеличивает размер на 2, когда встречается со вторым прямоугольником (едой). Вообщем моя змейка постепенно становится все больше больше и больше))))


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   11582Родион+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   1710Степан+1   7308AZANIR+1   17255Слава0   6203Николай Миролюбов+1   8877gorynych+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась добавлению и реализации сбора "еды", подсчёта очков и пересечения со стеной.



Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника.
Трудности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени. Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....