Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Простой WPF / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.

  • На этом уроке мы запрограммируем правила победы и проигрыша.
    Напишите, что можно добавить.
  • Дата отправки отчёта: 27 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 34 мин.
  • Чему научился: Лень было что-то придумывать, сделал нашу змейку бессмертной.
  • Что было сложным: Так и не смог заставить змейку двигаться быстрее когда он съедает точку :)
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/-kgf4SFx2sY
Отчёт от 13131 за Простой WPF  / WPF. Простая змейка. Победа и поражение.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Победа и поражение. / 2018-01-28 07:52

Куда быстрее то? И так скорость бешеная) фиг победишь без бессмертия)))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Запуск пакета / WPF. Простая змейка. Победа и поражение. / 2018-01-28 07:53

На такой скорости только бессмертная змейка и катит, читерство прям =) по поводу того, чтобы когда она лопала становилась быстрее, странно почему не вышло, ну значит надо прокачивать навыки дальше, чтобы подобные задачи не были для тебя проблемой. Удачи.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   11582Родион+1   11868Андрей Суслов+1   7119Новопашин Владимир+1   1710Степан+1   17131Иван0   8707Володимир+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   1901Neverwinter 2+1   10558Иван Воронин+1   791Валерий Жданов+1   17022Константин Мельников0   162Андрей+1   459Сергей Сергеевич+1   6299Julia Zvonilova+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научилась добавлению и реализации сбора "еды", подсчёта очков и пересечения со стеной.



Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника.
Трудности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени. Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться....