На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
23 января 2016 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Двигать графику с помощью доп. переменной и заменять текст в VS )
Что было сложным:
Ответить на коварные вопросы)
Комментарии:
Добавить переменные к координатам и привязать к ним элементы управления или пола ввода значений. Для масштабирования домножать обе координаты на значение переменной zoom Для движения можно считывать координаты курсора мыши при нажатии и заносить их в переменную которую прибавлять к координатам элементов снеговика. Для поворота вводить в поле значение угла поворота и координаты центра вращения (который можно считать с мышки). Далее пересчитывать координаты с учетом этих данных.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы