На этом уроке мы допишем метод отображения плашки. Затем напишем важный метод OpenFreePlates(), чтобы после убирания старых плашек новые открывались. Закончим урок обработкой клика по каждой плашке - будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
Дата отправки отчёта:
5 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 10 мин.
Чему научился:
связывать логику игры и много другое (все не опишешь)
Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий Трудности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях все понятно было объяснено и довольно подробно