Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Метод рисования

  • На этом слайде мы наконец-то начнем рисовать. Создадим Paint-компонент для отображения рисунков на нашей панели и на форме.
  • Дата отправки отчёта: 17 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Что-то пошло не так. Линия не появилась при таком подходе.
  • Что было сложным: Отобразить линию
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Java Sweeper / Метод рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Java Sweeper / Метод рисования / 2017-12-17 06:05

Тоже линия до конца не рисуется =) ну ничего, если сама не решила вопрос, далее автор исправит этот баг, который сразу не заметил.


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Java Sweeper / Метод рисования / 2017-12-17 11:52

А в чем был баг то? Надо было визибл после пака разместить?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Java Sweeper / Метод рисования / 2017-12-17 18:15

Да, сетвизибл применяется в конце всех телодвижений с формой.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Java Sweeper / Метод рисования / 2017-12-17 18:16

Либо надо делать репейнт, чтобы перерисовалась форма, так как баг в том, что всё ок, просто этого не видно.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   10558Иван Воронин+1   2773Никита+1   16533Андрей Шевченко+1   16066Bodrik_torf+1   10895Danil42Russia+1   81181  +1   1901Neverwinter 2+1   16496Pavlin+1   8036Владислав+1   3922Александр+1   7119Новопашин Владимир+1   15876Скозложоп0   16548Hofflin+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: @Override - аннотация-маркер, которая может применяться только к методам. Метод, аннотированный как @Override, должен переопределять метод супер класса. @Override — проверяет, переопределён ли метод. Вызывает ошибку компиляции / интерпретации, если метод не найден в родительском классе или интерфейсе.
Трудности: В случае отсутствия данной аннотации и не совпадении сигнатур (в результате ошибки) с методом, который мы собирались переопределять - случится страшное - очень трудноуловимая ошибка, когда вы думаете, что должно бы переопределяться, а по факту имеете отдельный независимый метод, который скорее всего вообще не выполняется. При этом компилятор считает, что с его точки зрения все в порядке - хотите собственный метод в классе-наследнике - нет проблем. И молчит.



Научился: Узнал, что есть внутренние классы, которые обязательно заканчивать точкой с запятой