Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Метод рисования

  • На этом слайде мы наконец-то начнем рисовать. Создадим Paint-компонент для отображения рисунков на нашей панели и на форме.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2018 г.
  • Задание выполнено: за 17 мин.
  • Чему научился: @Override - аннотация-маркер, которая может применяться только к методам. Метод, аннотированный как @Override, должен переопределять метод супер класса. @Override — проверяет, переопределён ли метод. Вызывает ошибку компиляции / интерпретации, если метод не найден в родительском классе или интерфейсе.
  • Что было сложным: В случае отсутствия данной аннотации и не совпадении сигнатур (в результате ошибки) с методом, который мы собирались переопределять - случится страшное - очень трудноуловимая ошибка, когда вы думаете, что должно бы переопределяться, а по факту имеете отдельный независимый метод, который скорее всего вообще не выполняется. При этом компилятор считает, что с его точки зрения все в порядке - хотите собственный метод в классе-наследнике - нет проблем. И молчит.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17947 за Java Sweeper / Метод рисования


Отчёт от 17947 за Java Sweeper / Метод рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Dmitry Sinitsin  # Java Sweeper / Метод рисования / 2018-06-10 23:41

Спасибо, интересно было прочитать про override.  Еще заинтриговал вертолет, т.к. рядом с ним не обнаружил мин, поэтому не понял его роль в минном деле.


  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5394Anton+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   Посетитель+1   8275Tekashnik+1   4395Денис+1   18683Roman0   Посетитель+1   Посетитель+1   4210Дмитрий+1   18131Александр0   18493Evgenii Kudriavtcev+1   Посетитель+1   2146Иван+1   14008Сергей +1   16496Pavlin+1   4676alexmail19Q+1   11051Dima+1   7308AZANIR+1   3850Григорий+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: @Override - аннотация-маркер, которая может применяться только к методам. Метод, аннотированный как @Override, должен переопределять метод супер класса. @Override — проверяет, переопределён ли метод. Вызывает ошибку компиляции / интерпретации, если метод не найден в родительском классе или интерфейсе.
Трудности: В случае отсутствия данной аннотации и не совпадении сигнатур (в результате ошибки) с методом, который мы собирались переопределять - случится страшное - очень трудноуловимая ошибка, когда вы думаете, что должно бы переопределяться, а по факту имеете отдельный независимый метод, который скорее всего вообще не выполняется. При этом компилятор считает, что с его точки зрения все в порядке - хотите собственный метод в классе-наследнике - нет проблем. И молчит.



Научился: Узнал, что есть внутренние классы, которые обязательно заканчивать точкой с запятой